是一个快节奏的概述。如果你感到困惑,可以看下上面提到的介绍里的动机:
State Hook
看下面的例子,他是一个计数器
import { useState } from 'react';
function Example() {
// Declare a new state variable, which we'll call "count"
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
useState
的唯一参数是初始状态。 在上面的例子中,它是0,因为我们的计数器从零开始。请注意,与this.state
不同,此处的状态不必是对象 - 尽管可以是任何你想要的。初始状态参数仅在第一次渲染期间使用。
声明多个state
你可以在一个组件中多次使用State Hook
:
function ExampleWithManyStates() {
const [age, setAge] = useState(42);
const [fruit, setFruit] = useState('banana');
const [todos, setTodos] = useState([{ text: 'Learn Hooks' }]);
// ...
}
什么是Hook
React
提供了一些像useState
这样的内置Hook
。你还可以创建自定义Hook
以在不同组件之间重用有状态行为。我们先来看看内置的Hooks
。
Effect Hook
你之前可能已经从React
组件执行数据提取,订阅或手动更改DOM
。我们将这些操作称为“副作用”(或简称为“效果”),因为它们会影响其他组件,并且在渲染过程中无法完成。
例如,下面的组件将在React
更新DOM
后设置文档标题:
import { useState, useEffect } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
// 类似componentDidMount 和 componentDidUpdate:
useEffect(() => {
// Update the document title using the browser API
document.title = `You clicked ${count} times`;
});
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
Effects
还可以通过指定返回函数来清理他们。看下面的这个例子:
import { useState, useEffect } from 'react';
function FriendStatus(props) {
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline);
}
useEffect(() => {
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
return () => {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
};
});
if (isOnline === null) {
return 'Loading...';
}
return isOnline ? 'Online' : 'Offline';
}
就像使用useState
一样, 你也可以在组件中使用多个效果:
function FriendStatusWithCounter(props) {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`;
});
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
useEffect(() => {
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
return () => {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
};
});
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline);
}
// ...
}
Hooks
允许你通过哪些部分相关(例如添加和删除订阅)来组织组件中的副作用,而不是基于生命周期方法强制拆分。
Hooks
的规则
钩子是JavaScript
函数,但它们强加了两个额外的规则:
- 只能在顶层调用
Hooks
。不要在循环,条件或嵌套函数中调用Hook
-
仅从
React
功能组件调用Hooks
。 不要从常规JavaScript
函数中调用Hook
。 (还有另一个有效的地方叫Hooks
- 你自己的定制Hooks
。我们马上就会了解它们。)
Custom Hooks
import { useState, useEffect } from 'react';
function useFriendStatus(friendID) {
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline);
}
useEffect(() => {
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(friendID, handleStatusChange);
return () => {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(friendID, handleStatusChange);
};
});
return isOnline;
}
它将friendID
作为参数,并返回我们的朋友是否在线。
现在我们可以从两个组件中使用它:
function FriendStatus(props) {
const isOnline = useFriendStatus(props.friend.id);
if (isOnline === null) {
return 'Loading...';
}
return isOnline ? 'Online' : 'Offline';
}
function FriendListItem(props) {
const isOnline = useFriendStatus(props.friend.id);
return (
<li style={{ color: isOnline ? 'green' : 'black' }}>
{props.friend.name}
</li>
);
}
这些组件的状态是完全独立的。钩子是重用有状态逻辑的一种方式,而不是状态本身。 事实上,每次调用Hook
都有一个完全隔离的状态 - 所以你甚至可以在一个组件中使用相同的自定义Hook
两次。
custom hook
更像是一种约定而非功能。如果函数的名称以use
开头并且它调用其他Hook
,我们说它是一个Custom Hook
。useSomething
命名约定是linter
插件如何使用Hooks
在代码中查找错误的。
Other Hooks
function Example() {
const locale = useContext(LocaleContext);
const theme = useContext(ThemeContext);
// ...
}
function Todos() {
const [todos, dispatch] = useReducer(todosReducer);
// ...
}