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文档翻译-NSThread

来源:图艺博知识网

一个NSThread对象可以操纵一条线程. 你可以使用这个类来让你的OC方法运行在自己的线程中. 当你想要执行一个漫长的任务但不希望阻塞运行在主线程的其他应用时, 使用线程就特别有效. 特别地, 你可以使用线程去避免阻塞应用的主线程同时能够处理用户接口和动作有关的事件. 线程也可以用来将一个庞大的任务划分成几个小任务, 这能提升多核计算机的性能.

在OS X v10.5以前, 你只能通过detachNewThreadSelector:toTarget:withObject:方法去开启一条新的线程. 在OS X v10.5及之后, 你可以创建一个NSThread对象并且使用start方法来启动它.

在OS X v10.5, NSThread和NSOperation一样可以监控线程的运行时状态. 你可以使用同样的逻辑去取消线程的执行或者判断线程是否仍正在执行或已经完成了任务. 取消一条线程需要线程代码的支持, 可以在cancel方法的描述中得到更详细的信息.

Subclassing Notes

在OS X v10.5及之后, 你可以继承NSThread并且重写main方法去实现你的线程的主入口. 只要你重写了main方法, 你可以直接调用[super main]而没必要重新调用它的继承行为.

Initializing an NSThread Object

  • init

返回一个经初始化的NSThread对象
init() // swift
-(instancetype)init // objc

  • initWithTarget:selector:object:

返回一个给定参数的经初始化的对象
参数 :

  • target : 方法接收者
  • selector : 发送给target的方法的选择器. 这个选择器必须只接收一个参数和没有返回值
  • argument : 传递给target的单一参数. 可以为nil.

说明 :
target和argument对象在分离的线程的执行期间将会被retain. 当线程退出的时候就会release.

Starting a Thread

  • detachNewThreadSelector:toTarget:withObject:

使用特定选择器作为线程入口点来分离一个新的线程
参数 :

  • aSelector : 发送给target的方法的选择器. 这个选择器必须只接收一个参数和没有返回值
  • aTarget : 将会在新线程中收到aSelector消息的对象
  • anArgument : 传递给target的单一参数, 可以为nil

说明 :
target和argument对象在分离的线程的执行期间将会被retain. 当线程退出的时候就会release. 当target执行完aSelector发送的消息时, 线程便会退出.
如果这个线程是应用分离的第一个线程, 这个方法将会post一条NSWillBecomeMultiThreadedNotification消息给默认通知中心.

  • start

说明 :
在新线程中调用对象的main方法. 如果对象已经初始化了target和selector, 则默认的main方法会自动调用selector.
如果这个线程是应用分离的第一个线程, 这个方法将会post一条NSWillBecomeMultiThreadedNotification消息给默认通知中心.

Stopping a Thread

  • sleepUntilDate : 在特定的事件阻塞当前线程
  • sleepForTimeInterval :

以上两个方法, 当线程被阻塞时不存在运行循环处理

  • exit

结束当前线程
说明 :
这个方法使用currentThread这个类方法来访问当前线程. 在退出线程以前, 该方法会发送一个 NSThreadWillExitNotification 消息, 带上这个线程对象 给通知中心. 因为消息的传送是同步进行的, 所以所以监听者都能在线程结束前监听到这个信息.
应该避免调用这个方法, 因为它并不给机会你的线程去清理在线程运行期间分配的资源.

  • cancel

改变线程的cancelled属性的状态, 并且表示这个线程应该要退出了
说明 :
这个方法的语义跟NSOperation中使用的一样. 这个方法设置线程对象的状态信息并且映射到isCancelled方法上. 线程会定期地调用isCancelled方法来确认自己是不是应该要取消了, 如果是, 则准备退出线程.

Determining the Thread's Execution State

executing Property
布尔值, 表示线程是否正在执行中(只读属性)
finished Property
布尔值, 表示线程是否已经完成执行(只读属性)
cancelled Property
布尔值, 表示线程是否以已经被取消(只读属性)

Working with the Main Thread

  • isMainThread 和 isMainThread Property

isMainThread : 返回一个布尔值表示当前线程是否是主线程
isMainThread Property : 布尔值, 表示当前线程是否是主线程(只读属性)

  • mainThread

返回一个主线程对象(NSThread)

Querying the Environment

  • isMultiThreaded

返回一个布尔值表示应用是否处于多线程状态
说明 :
一个应用中如果一个分离的线程在主线程中调用了detachNewThreadSelector:toTarget:withObject: 或者 start 方法就被认为是处于多线程状态. 但是如果你使用non-Cocoa API, 比如 POSIX 或者 Multiprocessing Services APIs 去分离一个线程, 这个方法的返回结果依旧为NO. 应用处于多线程状态并不代表新线程正处于运行状态, 仅仅代表有新的线程被创建了而已.

  • currentThread

返回当前线程对象

  • callStackReturnAddresses

返回装着调用栈返回地址的数组, 里面每一个元素都是包含着NSUInteger值的NSNumber对象

  • callStackSymbols

返回装着调用栈标志的数组, 每一个元素都是NSString对象
说明 :
返回值描述的是方法当前线程的调用栈回溯

Working with Thread Properties

threadDictionary
name
stackSize

Working with Thread Priorities

  • threadPriority
    threadPriority
    setThreadPriority

Notifications

NSDidBecomeSingleThreadedNotification
NSThreadWillExitNotification
NSWillBecomeMultiThreadedNotification

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