最近公司开发小程序,为了占据市场,申请了十几个小程序,但是每次改一些bug什么的。。都要一次次打开每一个小程序,然后做相同的事情。。所以基于此,用gulp写了个脚本。。。修改其中一个小程序,然后可以直接同时生成你想要个数的不同内容的小程序。
首先简单介绍下gulp
"devDependencies": {
"gulp-imagemin":"^3.0.3",
},
这个属性,这个属性里面包含了你的脚本所用到的所有插件, "gulp-imagemin":"^3.0.3" 这是个例子
然后再创建一个gulpfile.js文件,这个文件里就是脚本执行的代码了,这个脚本的逻辑是这样的:1.删除指定文件夹下的所有文件(当初复制了多少个小程序就删除多少个文件夹下的文件)gulp.task('clean',del.bind(null,common.clean_dists)) 2.将资源文件拷贝到指定文件夹下(n个小程序对应n个不同名称的文件夹)gulp.task('copy',function() {
returngulp.src(dirs+'/**/*')
.pipe(multiDest(common.copy_dists, {mode:'0755'}));
});
最后一步呢,就是把指定文件的字符串替换掉。
gulp.task('generate',next=>{
for(vari=0;i
generateConfig(i)//我把所有需要修改的信息都抽象到了一个js文件中,所以这个方法是修改config.js文件中的一些变量
generatejson(i)//因为我的小程序中app.json文件也需要修改,所以单另出一个方法修改它
}
})
这三步统一到一个方法中gulp.task('build', ['clean'],next=>runSequence('copy','generate','compile',next))
这些方法都写好后,直接打开终端cd到当前文件夹执行两个命令:npm install 然后再执行gulp build
之所以执行build,是因为在gulpfile.js中我指定了gulp.task('build', ['clean'],next=>runSequence('copy','generate','compile',next))这个方法叫build,并且打算拿这个方法作为js执行的入口,顺利的话执行完了,就创建好了对应个数的小程序,这些代码片段中出现的common是我抽象出来的一个js文件,专门放需要修改的数据数组
先写这么多吧,项目是公司的,所以源码不能公开,各位有什么不懂的我们可以一起讨论,这个东西入门比较麻烦,但是写好了还是很方便的,主要用到了一些gulp的插件和node.js的语法,我没有学过node.js所以这个是和同事一起完成的。