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网上音像店管理系统论文(含用例图)

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网上音像店软件设计

学生姓名 学号

班 级 专 业 分 院 指导教师

目 录

目 录 ................................................... I 摘 要 ................................................... 1 Abstract ................................................. 2 绪论 ..................................................... 3 第1章 系统概述 .......................................... 4

1.1系统开发背景和意义 ......................................................................................................... 4 1.2系统发展现状 ..................................................................................................................... 4 1.3开发环境介绍 ..................................................................................................................... 4

第2章 系统需求分析 ...................................... 5

2.1可行性分析 ......................................................................................................................... 5

2.1.1技术可行性分析 .................................................................................................... 5 2.1.2经济可行性分析 .................................................................................................... 5 2.2系统功能需求 ..................................................................................................................... 5

2.2.1前台用例图 ............................................................................................................ 6 2.2.2后台功用例图 ...................................................................................................... 14 2.3系统性能需求 ................................................................................................................... 20

第3章 系统总体设计 ..................................... 22

3.1系统架构设计 ................................................................................................................... 22 3.2系统功能模块 ................................................................................................................... 24 3.3系统数据库设计 ............................................................................................................... 25 3.3.1数据库逻辑设计 .................................................................................................. 26 3.3.2数据库物理设计 .................................................................................................. 27

第4章 详细设计 ......................................... 30

4.1登录模块类图设计 ........................................................................................................... 30

参考文献 ................................................ 31

I

摘 要

网上音像店是一个电子商务系统,并以Java和MySQL数据库作为开发平台。使用Java设计操作控件和编写操作程序,完成数据输入、修改、存储、调用查询等功能;并使用MySQL数据库形成 数据表,进行数据存储。

本文首先介绍了网上音像店系统相比传统营销模式的优点,然后简要介绍网上音像店系统的技术支持。接下来对网上音像店系统前台应用和后台管理两方面的需求,系统地结构和数据库的设计做了详细分析,最后对包括用户管理、音像制作展示、购物车、用户反馈等功能的前台和包括管理员登录、音像制品信息管理、用户信息管理、订单管理、发布公告、顾客反馈信息管理等功能的后台进行了详细设计。

关键字:Java、MySQL、模块、数据访问对象(DAO)、网上音像店

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Abstract

The online audio-video shop is E-commercesystem,and it takes Java and MySQL database as a development platform.In order to complete functions of data inputting ,updating ,storing transferring and inquiring,it uses Java to design operational control and compile operational program.And it uses MySQL database to form the data table for data storage.

Firstly comparing with the traditional marketing mode,the merits of the online audio-video shop system are introduted,then briefly its technical support.Next,it makes the detailed analysis about the database design of online audio-video shop system.Finally,the article carries on the detailed design to the onstage which includes the functions of user management,audio and video products display,shopping cart,user feedback and so on and the backstage which includes the functions of administrator reginstering,information mamagement of audio and video products,personal information management,order management,public notice,customer feedback mamagement and so on. Keyword:Java,MySQL,Model,Audio-Video Shop System

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绪论

随着计算机和网络技术的高速发展,网上购物的发展趋势已经不容小觑。网上购物已经成为在线业务的重要载体,它与传统购物方式相比有其自身优势,突破了时间和地域的,客户不出家门就可随时在线选购喜爱商品,因此网上音像店的开设成了一个必然的趋势。用户可以根据自己的喜好浏览自己喜欢的音像制品,但要想购买商品就必须通过注册成为会员才能进行购买,登录后就可以购物了。商店的各种音像制品都进行了详细的分类,可以轻松的找到想要的音像制品,同时查找系统很容易的找到相关的音像制品。同时买到自己喜欢的东西后就可以实现网上结算,通过网上订单你可以填写自己的相关信息,从而完成异地购物。

网上音像店使用计算机进行信息控制,不仅提高了工作效率,而且大大的提高的其安全性。同时人们不受时间的,不受空间的,不受传统购物的诸多,可以随时随地在网上交易。还提供了更广阔的市场,更快速和低廉的价格,更符合时代的要求。

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第1章 系统概述

1.1系统开发背景和意义

二十一世纪是信息高度交流与发展的时代,计算机系统则在信息时代扮演着极为重要的脚色,随着计算机的不断发展,计算机以渗透到各个领域,一切原本属于现实生活中的行为方式慢慢的像网络转移,传统的购物方式也正在转向网络方面的发展,出现了“网上购物”这种越来越受欢迎的新型消费方式。网上音像店使用计算机进行信息控制,不仅提高了工作效率,而且大大的提高了其安全性。同时不受时间、空间的随时随地的在网上交易。 1.2系统发展现状

从前,网上音像店在我国尚属新生事物,任何新生事物从萌芽到发展壮大都需要相当长的培育期。据调查,目前国内网上音像店有不少,像当当音像、全新音像等都提供网上购买服务,但是当前的很多网上音像店还很不完善,系统功能单一、界面俗套。在信息化社会中,计算机的应用日益广泛,各行各业在进行信息处理时,都把提高工作质量和效益放在首位。这就要求我们除了提高硬件级别的同时,也要设计出具有高速度、多功能的软件来。因此,在这样一个信息时代,我设计了基于网上的音像店系统。 1.3开发环境介绍

使用MyEclipse作为管理系统的开发平台,MySQL作为数据库服务器,SQL结构化查询语言用于实现查询功能。

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第2章 系统需求分析

2.1可行性分析

可行性研究的目的是:通过定义系统中的关键域、类来建立模型。在开发者和提供需求的人之间建立一种理解个沟通的机制,可采用面向对象的方法来完成,即明确系统要服务于哪些用户,对用户提供哪些服务等。以便利人们为目的,使人们能舒适的使用。网上音像店操作流程简单明了、运行稳定、安全,让客户能够放心使用本系统进行网上交易。 2.1.1技术可行性分析

MyEclipse是一种可视化的、面对对象和事件驱动方式的结构化高级程序设计,可用于开发Windows环境下的应用程序。

MySQL数据库是个人、部门及企业管理数据的最易操作的新一代数据库。它兼容传统的数据库,同时进一步增强了Web支持,具有Web特性的信息共享特性。 2.1.2经济可行性分析

在网上音像店系统中,极低成本的数据处理、信息查询、信息录入等,可实现用户管理、订单管理、产品管理等功能。 2.2系统功能需求

网上音像店的功能需求划分为客户对功能的需求和管理员多功能的需求两部分:

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(1) 管理员对功能的需求

管理员通过本系统可以在网络上提供以下功能:发布商品信息、销

售音像产品、商品查询、管理注册用户、管理订单等五大项功能。

发布商品信息:提供添加、删除音像制品、发布音像制品的信息(包

括产品名称、产品类别、添加时间、价格以及详细说明等信息。

产品交易管理:处理音像店的销售订单,对发货单进行管理。 管理注册用户:负责管理所有网上音像店的用户信息。 管理员管理:管理员信息管理功能。 (2) 客户对功能的需求

客户通过网络登录到本系统提供的网上音像店。系统为客户提供以

下功能:浏览音像制品、登录注册、定购商品、购物车等功能。

浏览音像制品:浏览系统提供音像制品信息的网页,也可通过查找查看相关音像制品信息。

登录注册:登录网站后,注册成为会员才可进行交易,为客户提供

一个管理个人信息与交易记录的平台。

订购商品:客户成为会员后与音像店形成的交易活动。

购物车:会员可在这个区域内建立他们的订单,只要选择各种自己

需求的商品,并将它们添加到自己的预购信息栏中即可。 2.2.1前台用例图

1.用例图

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****购买商品注册会员****会员检索、浏览商品*游客*管理会员信息登录前台系统*检索、浏览特价商品*管理反馈信息

2.用例详细说明

(1) 用例名称 用例编号 用例简述 登录 UC_FR_001 具有某个角色的用户,用正确的用户名称、用户密码登录,并显示此用户具有的权限的主界面 进入网站 UsersTable-UID-UName-UPassword-UPower-email-结束-结束43**RoleTable-ID-Name**--结束结束65FunctionTable-MenuId-MenuName-MenuTitle-FuMenuId-Window前置条件 对象模型 基本事件流 登录基本流程 用户执行动作 1.启动用例 7

系统响应 2.显示登录界面

3.输入用户名、密码 5.单击确定按钮 7.登录成功 9.用例结束 无 E1 4.格式验证 6.校验输入的用户名与密码是否与数据库中的信息相符,若不同转到基本事件流2执行 8.获得相关角色菜单、显示主界面 替换流程 异常流程 后置条件 特殊需求 (2) 用例名称 用例编号 用例简述 前置条件 对象模型 1. 出现消息对话框,提示重新输入 2. 出现消息对话框,提示用户名已存在,请重新输入 3. 刷新网页转去基本事件流2继续执行 日志管理 正确输入用户名、密码后进入主界面 游客检索、浏览商品 UC_FR_002 游客进入网站,可浏览任意商品信息,无购买权限 进入网站 Commodity-CID-CName-CPress-CTime-CPrice-CDiscount-Group-DescribePicture-PID-CID-picture-结束1*-结束2* 基本事件流 浏览商品基本流程 用户执行动作 1.启动用例 3.点击某音像商品的链接 5.用例结束 检索商品 系统响应 2.显示音像商品列表界面 4.显示音像商品详细信息界面 替换流程 异常流程 1.显示检索界面 2.输入检索信息 3.检索后转去基本事件流2执行 E1 8

1. 显示错误信息 2. 刷新网页转去基本事件流2继续执行 后置条件 特殊需求 (3) 用例名称 用例编号 用例简述 注册用户、购买音像商品 若没有注册用户,游客只能检索、浏览商品 注册会员 UC_FR_003 点击注册后,输入详细用户信息注册会员 前置条件 对象模型 进入网站 UsersMassageUsersTable-UID-UName-UPassword-UPower-email--结束结束78**-UID-UName-telephone-birthday-ShopIntegral-id-email 基本事件流 注册会员基本流程 用户执行动作 1.启动用例 3.输入用户的详细信息 5.单击确定按钮 系统响应 2.显示注册会员界面 4.格式验证 6.校验输入的用户名信息是否合法,若不不合法转到基本事件流2执行 8.获得相关角色菜单、显示主界面 7.注册会员成功 9.用例结束 无 E1 替换流程 异常流程 1. 出现消息对话框,提示用户信息不能为空 2. 出现消息对话框,提示请输入正确的身份证号码 3. 刷新网页转去基本事件流2继续执行 9

后置条件 特殊需求 日志管理 正确填写用户信息,提交后进入主界面 (4) 用例名称 用例编号 用例简述 前置条件 对象模型 购买商品 UC_FR_004 用户进入网站,查看商品信息,选择自己想要的商品放入购物车,并购买商品 进入网站 Commodity-CID-CName-CPress-CTime-CPrice-CDiscount-Group-DescribeOrder-SOrder-Update-payPutCommodity-结束-结束21ShoppingBasket-结束-结束21-like****-结束21-结束-success-assess**-admin 基本事件流 购买商品基本流程 用户执行动作 1.启动用例 3.点击某音像商品的链接 5.放入购物车 系统响应 2.显示音像商品列表界面 4.显示音像商品详细信息界面 6.保存已放入购物车内的音像商品后,执行基本事件流2 7.点击购买按钮,生成订单,付8.购买成功 款 9.用例结束 无 替换流程 异常流E1 程 1. 出现消息对话框,提示请输入要购买的数量 2. 出现消息对话框,提示请选择付款方式 3. 转去基本事件流2继续执行 后置条日志管理 件 10

特殊需用户需先生成订单,并选择付款方式在提交订单 求 (5) 用例名称 管理会员信息 用例编号 用例简述 UC_FR_005 用户登录网站,查看个人详细会员信息、修改个人详细会员信息 前置条件 对象模型 进入网站 MUsersMassageUsersTable-UID-UName-UPassword-UPower-email--结束结束78**-UID-UNameExercise-结束-结束109-telephone-look-birthday-update-ShopIntegral**-id-email 基本事件流 管理会员基本流程 用户执行动作 1.启动用例 3.点击查看按钮 5.修改个人信息并保存 7.用例结束 无 E1 1. 出现消息对话框,提示确认保存修改后的信息吗 2. 转去基本事件流2继续执行 后置条件 特殊需求 日志管理 正确填写用户信息,提交后进入主界面 (6) 用例名称 用例编号 管理反馈信息 UC_FR_006 系统响应 2.显示个人信息管理界面 4.显示会员个人详细信息界面 6.成功保存修改后的信息 替换流程 异常流程 11

用例简述 用户登录网站,接收货物后,对货物进行评价及反馈 前置条件 对象模型 进入网站 UsersTable-UID-UName-UPassword-UPower-email**ManageFeedback-CAssess-CAdvice-结束78-结束 基本事件流 管理反馈基本流程 用户执行动作 系统响应 1.启动用例 2.显示评价界面 3.输入评价及反馈信息,点击4.显示提交成功界面 提交按钮 5.用例结束 无 E1 1. 出现消息对话框,提示确认提交信息吗 2. 转去基本事件流2继续执行 后置条件 特殊需求 日志管理 无 (7) 用例名称 用例编号 用例简述 前置条件 游客检索、浏览特价商品 UC_FR_007 游客进入网站,浏览任意特价商品信息,无购买权限 进入网站 替换流程 异常流程 12

对象模型 SpecialCommodity-CID-CName-CPress-CTime-CPrice-CDiscount-Group-Describe-Number-Y/NSpecial-结束-结束109**Picture-PID-CID-picture 基本事件流 浏览特价商品基本流程 用户执行动作 1.启动用例 3.点击某商品的链接 5.用例结束 检索商品 系统响应 2.显示特价商品列表界面 4.显示特价商品详细信息界面 替换流程 异常流程 1.显示特价商品检索界面 2.输入检索信息 3.检索后转去基本事件流2执行 E1 1. 显示错误信息 2. 刷新网页转去基本事件流2继续执行 后置条件 特殊需求 注册用户、购买商品 若没有注册用户,游客只能检索、浏览特价商品

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2.2.2后台功用例图

1.用例图

管理订单管理会员订单管理员管理留言登录后台系统会员管理员管理商品管理用户管理特价商品系统管理员商品管理员

2.用例详细说明

(1) 用例名称 用例编号 用例简述 登录 UC_HD_001 具有某个角色的管理用户,用正确的用户名称、用户密码登录,并显示此用户具有的权限的主界面 进入网站 前置条件 14

对象模型 MUsersMassageAdministerTable-UID-UName-UPassword-UPower-email-UID-UNameExercise-结束-结束109-结束109-结束-telephone-look-birthday-update-ShopIntegral****-id-email 基本事件流 登录基本流程 用户执行动作 1.启动用例 3.输入管理员编号、管理员姓名、密码 5.单击确定按钮 系统响应 2.显示登录界面 4.格式验证 6.校验输入的信息是否与数据库中的信息相符,若不同转到基本事件流2执行 8.获得相关角色菜单、显示主界面 7.登录成功 9.用例结束 无 E1 替换流程 异常流程 1. 出现消息对话框,提示重新输入 2.刷新网页转去基本事件流2继续执行 后置条件 特殊需求 (2) 用例名称 用例编号 用例简述 日志管理 正确输入信息后进入后台主界面 管理订单 UC_HD_002 订单管理员,对订单进行管理,查看订单、发送货物。 前置条件 订单管理员登录,进入网站 15

对象模型 OrderAdministerTableCommodityMUsersMassage-CID-UID-OID-CName-UName-UID-OAVIDManageFeedback-结束10-结束99-结束10-结束9-结束10-结束9-结束10-结束-CPress-telephone-UName-OUID-CAssess-CTime-birthday-UPassword-OQuantity-CAdvice-CPrice-UPower**-ShopIntegral****-CDiscount**-ODate-id-email-OTime-Group-email-OBuy-Describe 基本事件流 管理订单基本流程 用户执行动作 1.启动用例 3. 查看订单 5.更改价格 7.发货 10.查看商品反馈信息 11.向经理反馈差评信息 13.评价顾客 15.用例结束 无 E1 1. 出现消息对话框,提示确认提交订单 2.刷新网页转去基本事件流2继续执行 后置条件 特殊需求 (3) 用例名称 用例编号 用例简述 日志管理 无 系统响应 2. 显示订单界面 4.校验订单的信息是否正确提交价格,若不正确反馈给顾客 6.顾客付款 8.更改订单状态 9.顾客签收,更改订单状态 12.显示商品状态界面 14.更改会员信息 替换流程 异常流程 管理会员 UC_HD_003 会员管理员,对会员进行管理,查看会员信息、对会员进行分类管理,若会员用户有违法行为可对此用户封号。 会员管理员登录,进入网站 前置条件 16

对象模型 MUsersMassageAdministerTable-UID-UName-UPassword-UPower-emailMUsers-UID-UName**-telephone-birthday-ShopIntegral-结束7-结束8-id-email-结束10-结束-VIP9-JK-common**-BJK 基本事件流 管理会员基本流程 用户执行动作 1.启动用例 2. 查看会员信息 3. 对会员进行分类 4. 提交分类信息 系统响应 2.显示会员界面 5. 校验会员用户信息是否与数据库中的会员用户信息相符,若不相符反馈给用户 6. 提示分类成功 7. 检测会员是否有过违法行10. 成功删除用户,并封号 为 8. 若有删除用户,并封号 9. 提交确认封号信息 11.用例结束 无 E1 1. 出现消息对话框,提示是否确认对当前用户封号 2.刷新网页转去基本事件流2继续执行 后置条件 特殊需求 (4) 用例名称 用例编号 用例简述 前置条件 日志管理 无 替换流程 异常流程 管理留言 UC_HD_004 会员管理员,对用户留言进行管理,查看用户留言信息,回复留言等过程。 会员管理员登录,进入网站 17

对象模型 MUsersMassageUsersLeaveMassage-UID-UIDMLeaveMessage-UName-LID9-结束10-结束9-结束10-结束-VIP****-UName-telephone-title-look-JK-UPassword-birthday-main-back-common-UPower-ShopIntegral-time****-BJK8-结束7-结束8-结束7-结束-email-id-Y/NSuccess-emailMUsersAdministerTable 基本事件流 留言管理基本流程 用户执行动作 1. 启动用例 3.查看留言 5. 回复留言 7.用例结束 无 E1 1.出现留言框 2.转到基本事件流 后置条件 特殊需求 (5) 用例名称 用例编号 用例简述 前置条件 日志管理 只有留言管理员可以回复信息 系统响应 2.显示留言列表界面 4.留言内容 6.是否回复成功 替换流程 异常流程 商品管理 UC_HD_005 商品管理员,对商品进行管理,给商品进行分类,查看、修改、删除、添加商品信息,并对商品属性进行完善。 商品管理员登录,进入网站 18

对象模型 SpecialCommodity-CID-CNameAdministerTableSpecialCommodityManage-CPress-UID9-结束10-结束9-结束10-结束-add-CTime-UName-update-CPrice-UPassword-delete-CDiscount-UPower**-look**-Group-email-Describe-Number-Y/NSpecial 基本事件流 商品管理基本流程 用户执行动作 2. 启动用例 3. 查看商品 5.添加商品类型 7.添加商品 9.修改商品 11.删除商品 13.用例结束 无 E1 1.出现下架商品 2.转到基本事件流 后置条件 特殊需求 日志管理 只有商品管理员可以管理商品 系统响应 2.显示界面 4. 显示商品列表 6.商品分类 8.商品上架 10.商品属性完善成功 12.商品下架 替换流程 异常流程

用例名称 用例编号 用例简述 前置条件 管理特价商品 UC_HD_006 商品管理员,管理特价商品、商品编号、商品数量等,完善商品属性。 商品管理员登录,进入网站 19

对象模型 SpecialCommodity-CID-CNameAdministerTableSpecialCommodityManage-CPress-UID-结束10-结束9-CTime**-add-UName-CPrice-update-UPassword-CDiscount-delete-UPower**-Group10-结束9-结束-look-email-Describe-Number-Y/NSpecial 基本事件流 商品管理基本流程 用户执行动作 3. 启动用例 3. 查看特价商品 5.添加特价商品 7.删除特价商品 9.用例结束 无 E1 1.提示此商品为特价商品 2.转到基本事件流 系统响应 2.显示界面 4. 显示特价商品内容 6.显示特价商品列表 8.特价商品下架 替换流程 异常流程 后置条件 特殊需求 日志管理 只有商品管理员可以管理特价商品

2.3系统性能需求

为了保证系统能够长期、安全、稳定、可靠、高效的运行,教材管理系统应该满足以下的性能需求:

1.系统处理的准确性和及时性 2.系统的开放性和系统的可扩充性 3.系统的易用性和易维护性

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4.系统的标准性 5.系统的先进性 6.系统的响应速度

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第3章 系统总体设计

3.1系统架构设计 3.1.1 系统目标

本架构是对百货系统的管理说明,解决管理的详细设计和部署等开发依据。

3.1.2 设计约束

软件硬件环境的设计约束: 系统开发平台:MyEclipse 系统开发语言:Java

数据库管理软件: MySQL 运行平台:Windows XP(SP2)/Windows 运行环境: MyEclipse 分辨率:最佳效果1024x768 软件结构:C/S三层体系结构 其它环境的设计约束:

1.管理员的管理设计,各管理员只对应自己本身的管理系统进行约束与管理。 2.游客只限于浏览商品。

3.顾客经过注册可以购买商品,可以注册会员 ,同时可以购买会员的商品。

3.1.3软件体系结构 1. 逻辑结构

表示层:主要是客户界面组件;

商业逻辑层:主要是webService、业务逻辑、数据访问组件。

WebService用于响应远程客户端请求,根据请求调用业务逻辑组件,再调用数据访问组件。

(1)java架构模式

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Web服务层 UI层 UI组件层 控制器 分类控制器 数据操作、实体层 JDBC 数据库

(2)逻辑架构图

商业逻辑层 表示层 客户界面 业务逻辑层 数据访问层 网络 数据存储层 数据库层 网络 WebService 公共服务层

2 .物理结构

本模块采用的是三层结构系统,所以有三个物理节点 。

ClientCashServerDB*111

软件物理结构图

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3.1.4公共元素及服务 1 公共类设计

本模块主要涉及到的公共服务类有: 数据库连接类(DAO) 数据库增删改操作类(联机) 数据库增删改操作类(脱机) 数据库查询类(联机) 数据库查询类(脱机) 实体类设计

公共元素的设计在这里应详细设计,为了考虑初学者我们把这个内容放到详细设计中,公共服务类元素的分析与设计按软件设计要求应在架构设计中完成。

2 其它设计

日志管理 消息管理 安全管理 并发策略

3.2系统功能模块

网上音像店系统主要包括两大模块:一为系统管理模块,二为系统销售模块。在大模块下划分若干小模块,其功能结构设计如下图。

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网上音像店系统商品管理 用户管理销售统计商品查询商品浏览购物车商品交易

系统模块划分图

3.3系统数据库设计

网上音像店系统中需要包含4张表:网上音像店系统实体间关系表、音像制品信息表、用户信息数据表、用户订单的信息数据表。分别对应E-R图中的商品信息实体图、用户信息实体图、订购信息实体图。

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3.3.1数据库逻辑设计

数据库的逻辑设计就是数据对象关系,我们采用了构建E-R图,导出数据表的分析方法,对网上音像店系统做如下数据分析。

商品信息 订购网上音像店系统实体间关系E-R图

用户信息 商品编号商品名称发行时间商品原价商品类别发行公司商品信息 简单描述折扣额度 网上音像店系统商品信息实体图

用户编号用户姓名登录密码用户信息 用户类别电子邮箱 网上音像店系统用户信息实体图

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商品编号订购编号购买标记用户编号订购数量订购日期简单描述 订购信息 网上音像店系统订购信息实体图

3.3.2数据库物理设计

根据以上的数据库概念与逻辑结构,设计如下数据表: (1) Entities relations:网上音像店系统实体间关系表; (2) Commodity-information:商品信息表; (3) Users:用户信息数据表;

(4) Order Detail:用户订单的信息数据表。

根据以上表的功能与要求,设计出各表的表结构,如下所示。 1.网上音像店系统实体间关系表

序号 1 2 3 字段名 商品信息 用户信息 订单的信息 类型 Varchar Varchar Int 长度 50 50 4 字段描述 商品的相关信息 商品的相关信息 用户订单的相关信息 2.商品信息数据表

序号 字段名 类型 长度 字段描述 27

1 2 3 4 5 6 7 8 CID CName CPress CTime CPrice CDiscount Group Desctibe Int Varchar Varchar Varchar Money Money Int Varchar 4 50 50 50 8 8 4 500 定义商品的唯一ID号作为索引 记录商品的名称 记录商品的发行公司 记录商品的发行时间 记录商品的原来价格 记录商品当前销售所打折 记录商品的类别 记录音像制品的简单描述 3.用户信息数据表

序号 1 2 3 4 5 字段名 UID UPassword UPower UName Email 类型 Varchar Varchar Int Varchar Varchar 长度 50 50 4 50 50 字段描述 记录用户的唯一ID 号 记录用户的登录密码 记录用户的类型,即权限 记录用户的真实姓名 记录用户的电子邮箱 4.用户订单的信息数据表

序号 1 2 3 4 字段名 OID OAVID OUID OQuantity 类型 Int Int Varchar Int 长度 4 4 50 4 字段描述 记录预购单的唯一ID号 记录预购音像制品的ID号 记录登录此次信息的会员ID号 记录预购音像制品的数量 28

5 6 7 ODate OTime OBuy Datetime Datetime Int 8 8 4 记录提交此次信息的时间 记录购买日期 标记是否用户已决定购买该商品,1-已购买,0-仍为预购状态

29

第4章 详细设计

4.1登录模块类图设计

要有类图及类图说明等 ……

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参考文献

[1] 涂振宇著.《数据库原理与应用》。北京:清华大学出版社,2004.

(7).15-21

[2] 张矢等。网上支付与结算[M]。重庆:重庆大学出版社,2004.第

版.50-55.

[3] 马开颜。Java实用教程[D].北京,北京理工大学出版社,2002.第

一版。30-38。

[4]郑莉.王行言.马素霞编著.Java语言程序设计.北京:清华大学出版

社,2006

[5] [美]Bruce Eckel. Thinking In Java.英文第4版.北京:机械工业

出版社,2007

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